さらば2017年

世界情勢が目まぐるしく物騒になっていく中、3月末〜4月頭に北海道への旅行を考えていたが、某系列のホテルが郡山駅前にオープンしたことから急遽福島県内巡りに変更(福島県内では一度も宿泊したことがなかったため)、リベンジ(?)として9月末にも北海道への旅行と考えていたが、今度はまさかの学会ラッシュでそもそも宿が空いてなくて使った有休がもろに空振りで涙目、さらに夏場には2か所に医者に通うとか(体調を崩して欠勤とかやらかしたわけではない)、少々消化不良なところもあったが、弐寺でなんとかSP初段獲れたし、夏場の自宅のリフォームで見る影もなかった俺の部屋は綺麗に生まれ変わったし、それなりにいいこともありました。


皆様、良いお年を!

 2017年9月の音ゲーの進捗

jubeatでは、LV10の上位譜面はもちろんのこと、下位〜中位でも初見でA(85万点以上90万点未満)取るのがやっとの腕前しかないので、称号集めも兼ねてコナミオリジナル楽曲のフルコン埋めを始めるも、1切り連発で既に心が折れそうな件。
jubilityを伏せてプレーできないものですかね?


弐寺は苦手要素ばかり抱え込んでて。LV8で今日ハードクリアしたものもあれば、LV6では詐称でないのに3回やってノマゲすらつかない楽曲もちらほら・・・。

 しょだん!

弐寺でついにSP初段とれました♪
どんな内容だったかというと・・・


1曲目 Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜(NORMAL LV6)
後半から難しくなる足切り曲、簡単な皿+同時押し地帯でミスったりしたが、細かい移動トリルなどの難所が襲いかかる後半はうまく捌けたほうか。
EXスコア 929(A) BP16 残りゲージ98%


2曲目 Funny shuffle(HYPER LV6)
全体的にリズムが跳ね気味だが、BPMが遅いのが救い。中盤の連皿地帯で少し躓いたくらいで鍵盤中心のパートはそつなくこなしてここも難なく。
EXスコア 805(A) BP11 残りゲージ98%


3曲目 GOLD RUSH(NORMAL LV7)
終盤の出来が初段合格の成否を分けるといっても過言ではないくらい重要な曲。
凡ミスをしながらも終盤まではゲージ100%近くを維持、問題の終盤でやや削られたが、これだけ残ればいけるだろうってくらいにはゲージは残った。
EXスコア 796(B) BP28 残りゲージ86%


4曲目 I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)(HYPER LV6)
永遠のSP初段ラスボス。開幕の階段は中途半端に皿まで拾いに行ったのがまずかったが、鍵盤中心のパートは落ち着いて捌く、ラス前の最難関皿複合地帯はそこまでにゲージを大きく減らしていなかったのでなんとか耐えきれました。ついにSP初段です!もう一度言います!SP初段です!
EXスコア 723(C) BP75 残りゲージ36%  達成率77%

 1338TUNE

jubeat Qbellでdigdig QbellのSTAGE13のUNLOCK CHALLENGEを一発でクリアした時のjubeatシリーズトータルTUNE数が今日のタイトル。
ちなみに、LV10の曲は70曲クリアし、LV10の曲で初見S以上は3曲、LV9の曲で初見SS以上は1曲もないにもかかわらず、True BlueとSacrifice for Justiceは、それぞれ86万点台・85万点台で、ラスボスのGlitter Flatter Scatterは83万点台でのクリアでした。


で、弐寺でSP初段受かるのいつだろ(まだ挑戦すらしてない)

 1173TUNE・・・

タイトルは、jubeatで初めてEXC出すまでかかった曲数です。
と、いうわけで、やっとこさEXC出せました、マーカーをシャロンからシャッターに変えてからもそれなりに時間がかかった気がします。
ただ、その時の曲が曲で、難易度が難易度なので、黙ってEXC時の演出を見てるしかなかったです(苦笑)

なお、LV10クリアはまだ20曲で、そのほとんどが逆詐称または下っ端という有様です。初見で90万点超えはもちろん1曲もありません。
多少はまともな難易度の曲と言ったらナイトオブナイツかRHYZING BEAT(ともに初見で80万超え)ぐらいしかない・・・。

 2017年GW期間中の選択肢が広がる

ドラマ野猿で9クレ。フェニ組で7位1位1位4位(ドラ組へ)6位3位3位6位優勝(!)
今作24クレ目で待望のドラ組初優勝となりました。賢者に昇格するまでいくつ上乗せできるかな?

 明るい展望は・・・

ドラマ野猿で☆上げメインで9クレ。3位8位3位5位3位5位3位7位8位で早くも2回目のフェニ行き。

ブランクが長く、決勝で投げてるものも以前とは方向性が違うもの。QMA3〜5の頃使ってた形式では、この先店舗大会とかで戦えるが気しない。


素の実力ではカバーしきれない部分が多く、当分は明るい展望は描けそうにない。